
「実力があれば評価される」
もしあなたが本気でそう思っているなら、あなたは資本主義というゲームのルールブックを読んでいない素人です。
会社組織は民主主義ではありません。
一部の権力者が支配する「独裁国家」です。
独裁国家において、民衆(平社員)からの支持など無意味です。
必要なのは、「皇帝(決定権者)」からの寵愛だけです。
全方位に愛想を振りまく「いい人」は、ただの「便利な駒」として使い潰されます。
今回は、無駄な努力を一切捨て、たった一人を攻略することで組織の階層をショートカットする「一点突破の政治工作」について解説します。
組織図は信じるな。「影の支配者」を特定せよ
多くの無能な社員は、目の前の直属の上司(課長など)に気に入られようとします。
しかし、その上司に人事権がなければ、それは「死に票」を投じているのと同じです。
まず行うべきは、「パワー・マップ(権力分布図)」の作成です。
組織図上の役職ではなく、実態を見てください。
• 社長が一番信頼している古株の部長は誰か?
• 役員会議で発言力が強いのは誰か?
• 直属の上司が頭を上げられない相手は誰か?
この「真のキーマン(Whale)」を特定することに全神経を注いでください。
ターゲットが決まれば、他の雑魚(発言権のない上司や同僚)への対応は、最低限の礼儀だけで十分です。
リソースの9割をキーマンへ注ぎ込むのです。
媚びるのではない。「UI(ユーザーインターフェース)」を最適化せよ
「気に入られる」という言葉を、「媚びへつらう」と解釈するのは三流です。
戦略家にとって、それは「対人UI/UXの最適化」です。
キーマンという「顧客」が、最もストレスなく操作できる「デバイス」に、あなたがなればいいのです。
• 通信プロトコルを合わせる:
相手が結論から聞きたがるタイプなら、挨拶抜きで結論を言う。
雑談が好きなら、仕事そっちのけで付き合う。
• 思考を先読みする(キャッシュ機能):
「あれどうなってる?」と聞かれる前に、「例の件、進捗こうです」と報告する。
これは演技ではありません。
顧客満足度(CS)の追求です。
「こいつは俺の手足のように動く」と思わせれば、キーマンはあなたを手放せなくなります。
これが「信頼」の正体です。
上司を「神輿」として担ぎ上げ、その余波で上昇する
出世の最短ルートは、「コバンザメ戦略」です。
あなた自身が実績を上げて目立つ必要はありません。
ターゲットであるキーマン(上司)をさらに出世させればいいのです。
• 上司の苦手な事務作業を巻き取る。
• 上司の手柄になるようなデータを裏で作って渡す。
• 会議で上司が攻められたら、助け舟を出す。
上司を「勝たせる」のです。
上司が役員になれば、その空いたポスト(部長)には誰が座るでしょうか?
当然、「最も使い勝手が良く、自分を裏切らない腹心(あなた)」が指名されます。
他人の手柄を作ることは、自分の未来のポストへの「予約金」なのです。
自分を殺せ。エゴは出世の邪魔にしかならない
「俺はこう思う」
「俺のやり方はこうだ」
そんなエゴ(自我)は、家に置いてきてください。
組織において、決定権のない人間の「正しさ」など、ノイズでしかありません。
キーマンが「白」と言えば、黒いカラスも白になります。
そこで「いや、黒です」と反論する人間は、正しくても「扱いづらいバグ」として処理されます。
「なるほど、白に見えてきました。斬新な視点ですね」と返せる人間が、組織の階段を駆け上がります。
プライドを捨てろと言っているのではありません。
「実利(出世)」のために、一時的に「自我」をオフにする。
その冷徹なスイッチの切り替えができるかどうかが、勝負の分かれ目です。
まとめ:会社は「仕事」をする場所ではなく「政治」をする場所だ
「真面目に働いていれば誰かが見てくれる」
そんなお伽話は忘れてください。
誰も見ていません。
見ているのは「自分にとって有益かどうか」だけです。
• キーマンを特定する(ターゲティング)
• 思考と行動をキーマンに同化させる(最適化)
• キーマンを勝たせて、引き上げてもらう(コバンザメ)
これが、コスパ最強の出世ハックです。
実力で勝負するのは、起業してからにしてください。
会社員である以上、「権力への最適化」こそが、最も賢い生存戦略なのです。
